#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>  
#include <arpa/inet.h> 
#include <functional>
#include "InetAddr.hpp"

using namespace std;
// using这里的用法等效于typedef（typedef function<string(const string&, bool&)> func_t;）
using func_t = function<string(const string&)>;
// 自定义错误码
enum
{
    SOCKET_ERROR = 1,
    BIND_ERROR,
    USAGE_ERROR
};

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, func_t func) : _sockfd(-1), _port(port), _func(func)
    {   }
    // 初始化服务端
    void InitServer()
    {
        // 创建服务端_sockfd套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            cout << "socket error..." << endl;
            cout << strerror(errno) << "  " << errno << endl;
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        // 填充sockaddr_in结构
        struct sockaddr_in local; 
        memset(&local, 0, sizeof(local)); // 清零结构体
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port); 
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // INADDR_ANY值为0
        // 绑定套接字
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            cout << "bind error..." << endl;
            cout << strerror(errno) << "  " << errno << endl;
            exit(BIND_ERROR);
        }
    }
    // 启动服务端
    // 注意：服务器必须是一直运行的，直到用户不想运行了，因此，服务器一般要设置为死循环
    void Start()
    {
        while (true)
        {
            char work[1024];
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer); 
            // 先要让server先收数据
            cout << "Server wait..." << endl;
            ssize_t n = recvfrom(_sockfd, work, sizeof(work) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (n > 0)
            {
                work[n] = 0;
                InetAddr addr(peer);
                cout << "get message from [" << addr.Ip() << " : " << addr.Port() << "]: " << work << endl; 
                // 接收单词的翻译
                string han = _func(work);
                // 然后将server收到的数据发回给对方
                sendto(_sockfd, han.c_str(), han.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }
        }
    }
    ~UdpServer()
    {   }
private:
    int _sockfd;     // 创建套接字的文件描述符
    uint16_t _port;  // 服务器所用的端口号(十六位无符号整数)
    func_t _func;    // 字典Dict类的Translate方法的回调
};